<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="/stylesheets/rss.css"?>
<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:trackback="http://madskills.com/public/xml/rss/module/trackback/">
  <channel>
    <title>Blog de la comt&#233;  : </title>
    <link>http://blog.lacomte.net/articles.rss</link>
    <language>en-us</language>
    <ttl>40</ttl>
    <description>D'un geek hobbit aux yeux bleus </description>
    <item>
      <title>Politique trollesque</title>
      <description>&lt;p&gt;L&amp;#8217;homme politique moderne est comme le troll, inconsistant. Il ne peut vivre que si l&amp;#8217;on parle de lui. Sans &#231;a, il se fane.&lt;/p&gt;


	&lt;p&gt;Malheureusement tout comme le troll, si il y a eu du succ&#232;s, il peut renaitre par une nouvelle discussion enflamm&#233;e.&lt;/p&gt;</description>
      <pubDate>Fri, 18 Jul 2008 15:48:00 +0200</pubDate>
      <guid isPermaLink="false">urn:uuid:ca3fe0c8-2e74-42a9-b1a2-a8f88321b507</guid>
      <comments>http://blog.lacomte.net/articles/2008/07/18/politique-trollesque#comments</comments>
      <category>humeur</category>
      <category>jeanmimitisme</category>
      <trackback:ping>http://blog.lacomte.net/trackbacks?article_id=politique-trollesque&amp;day=18&amp;month=07&amp;year=2008</trackback:ping>
      <link>http://blog.lacomte.net/articles/2008/07/18/politique-trollesque</link>
    </item>
    <item>
      <title>MIse &#224; jour du th&#232;me slim montb&#233;liardes</title>
      <description>&lt;p&gt;L&amp;#8217;arriv&#233;e de mon nouvel &#233;cran a permis une version plus haute d&#233;finition en 16/10 de mon th&#232;me slim. Il est d&#233;sormais disponible  sur &lt;a href="http://project.bricabox.info/projects/list_files/5"&gt;le redmine de la bricabox&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;</description>
      <pubDate>Wed, 16 Jul 2008 10:56:00 +0200</pubDate>
      <guid isPermaLink="false">urn:uuid:827b8bb2-2a1a-4b57-b685-37a2123e71c7</guid>
      <comments>http://blog.lacomte.net/articles/2008/07/16/mise-a-jour-du-theme-slim-montbeliardes#comments</comments>
      <category>logiciel libre</category>
      <category>logiciel</category>
      <category>libre</category>
      <category>slim</category>
      <trackback:ping>http://blog.lacomte.net/trackbacks?article_id=mise-a-jour-du-theme-slim-montbeliardes&amp;day=16&amp;month=07&amp;year=2008</trackback:ping>
      <link>http://blog.lacomte.net/articles/2008/07/16/mise-a-jour-du-theme-slim-montbeliardes</link>
    </item>
    <item>
      <title>petite all&#233;e</title>
      <description>&lt;p&gt;Pour vous faire patienter en attendant le retour de ma galerie photo. Par contre il va falloir que vous la tournier, je suis quasi &#224; l&amp;#8217;&#226;ge de pierre l&#224; et surtout je ne fait gaffe avec l&amp;#8217;ordinateur pour le pro des mes parents qui tourne bien s&#251;r avec un soft sp&#233;cialis&#233; fort cher que sous windows (et un windows moins on en fait avec mieux c&amp;#8217;est). Et puis la connexion internet toute pourrie (enfin a on moins il y a du vieux adsl, mais tout juste). Pas assez rentable pour  les  fai type orange. C&amp;#8217;est pour &#231;a qu&amp;#8217;il faut pousser les assos comme &lt;span class="caps"&gt;FDN&lt;/span&gt;. Enfin si il n&amp;#8217;y avait que &#231;a, plus de trains depuis le tacot &#224; vapeur, plus de cars ou autre transport en commun, merci les gouvernements parigos.&lt;/p&gt;


	&lt;p&gt;La campagne ce serait bien si ils avaient laiss&#233;s les infrastuctures et si on pouvait avoir un connexion internet moderne. Enfin l&#224; pour le coup il fait beau on s&amp;#8217;en fout mais c&amp;#8217;est la semaine de beau de l&amp;#8217;ann&#233;e.&lt;/p&gt;


	&lt;p&gt;bref &lt;a href="http://blog.lacomte.net/files/DSC00579.JPG"&gt;la photo de la petite all&#233;e&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
      <pubDate>Sun, 29 Jun 2008 15:17:00 +0200</pubDate>
      <guid isPermaLink="false">urn:uuid:1ed344d9-6a9a-4844-b217-5f3575de8457</guid>
      <comments>http://blog.lacomte.net/articles/2008/06/29/peite-allee#comments</comments>
      <category>irl</category>
      <category>irl</category>
      <category>campagne</category>
      <category>internet</category>
      <category>windows</category>
      <category>photo</category>
      <trackback:ping>http://blog.lacomte.net/trackbacks?article_id=peite-allee&amp;day=29&amp;month=06&amp;year=2008</trackback:ping>
      <link>http://blog.lacomte.net/articles/2008/06/29/peite-allee</link>
    </item>
    <item>
      <title>ipv6 et si ?</title>
      <description>&lt;p&gt;Je me disais dans un moment un peu parano&#239;aque, enfin j&amp;#8217;esp&#232;re, et si les op&#233;rateurs internet ne passaient pas en ipv6. Bon free permet d&#233;j&#224; du ipv6 on ipv4 et c&amp;#8217;est bien, du vrai ipv6 serait encore mieux. Mais ils peuvent toujours revenir en arri&#232;re.&lt;/p&gt;


	&lt;p&gt;Restez en ipv4 &#231;a veut dire que tout le monde n&amp;#8217;aura pas son adresse ip, soit sa connexion &#224; internet. On pourrait se dire que &#231;a pourrait &#234;tre une d&#233;cision pour mieux contr&#244;ler. Moins de gens &#224; controler c&amp;#8217;est plus simple. Mais bon vu le nombre d&amp;#8217;adresses disponibles &#231;a reste compliqu&#233;. Le probl&#232;me serait plut&#244;t ailleurs, elle viens de l&amp;#8217;&#233;quation raret&#233; = argent facile que nos cher &#233;diteurs de disques connaissent bien. C&amp;#8217;est m&#234;me pour le coup raret&#233; artificielle (cr&#233;er par des &lt;span class="caps"&gt;DRM&lt;/span&gt; par exemple) = argent tr&#232;s facile. Moins d&amp;#8217;adresses disponibles donnent des places plus ch&#232;res. Maintenant il faut esp&#233;rer qu&amp;#8217;il vaille mieux avoir plus de clients pour les fais que plus d&amp;#8217;adresses ip.&lt;/p&gt;


	&lt;p&gt;Hum, j&amp;#8217;esp&#232;re vraiment &#234;tre parano &amp;#8230;&lt;/p&gt;</description>
      <pubDate>Tue, 10 Jun 2008 19:24:00 +0200</pubDate>
      <guid isPermaLink="false">urn:uuid:520bcb57-10e5-4f44-b333-e2fb5b438885</guid>
      <comments>http://blog.lacomte.net/articles/2008/06/10/ipv6-et-si#comments</comments>
      <category>jeanmimitisme</category>
      <trackback:ping>http://blog.lacomte.net/trackbacks?article_id=ipv6-et-si&amp;day=10&amp;month=06&amp;year=2008</trackback:ping>
      <link>http://blog.lacomte.net/articles/2008/06/10/ipv6-et-si</link>
    </item>
    <item>
      <title>Big buck bunny est l&#224;</title>
      <description>&lt;p&gt;Et oui, les gens qui ont fait &lt;a href="http://www.elephantsdream.org/"&gt;elephant dream&lt;/a&gt; ont refait un cours m&#233;trage plus pour enfants. Il est vraiment tr&#232;s bien r&#233;alis&#233;. Je vous conseille d&amp;#8217;allez voir &lt;a href="http://www.bigbuckbunny.org/"&gt;big buck bunny&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;


&lt;object data="http://theorasea.org/itheora/index.php?v=bbb.ogg&amp;amp;t=596&amp;amp;p=itheora/data/bbb.ogg.jpg&amp;amp;d=t&amp;amp;w=553&amp;amp;h=340" type="text/html" style="width: 553px; height: 340px;"&gt;&lt;/object&gt;

	&lt;p&gt;Bon maintenant je n&amp;#8217;attends plus que &lt;a href="http://theurbantale.tuxfamily.org/"&gt;the urban tales&lt;/a&gt;. Ah et bien sur la licence est de libre-diffusion, c&amp;#8217;est une cc by.&lt;/p&gt;</description>
      <pubDate>Sat, 31 May 2008 01:14:00 +0200</pubDate>
      <guid isPermaLink="false">urn:uuid:df9ad78e-17da-4251-a031-b8ba24aa405d</guid>
      <comments>http://blog.lacomte.net/articles/2008/05/31/big-buck-bunny-est-la#comments</comments>
      <category>art libre</category>
      <category>art</category>
      <category>libre</category>
      <category>video</category>
      <trackback:ping>http://blog.lacomte.net/trackbacks?article_id=big-buck-bunny-est-la&amp;day=31&amp;month=05&amp;year=2008</trackback:ping>
      <link>http://blog.lacomte.net/articles/2008/05/31/big-buck-bunny-est-la</link>
    </item>
    <item>
      <title>Enlever le damier c'est bien mais ....</title>
      <description>&lt;p&gt;Je me suis un peu remis la t&#234;te dans les sim-city like et il faut dire que ce damier qui sert pour urbaniser est vraiment limitant, pourtant les solutions doivent exister.&lt;/p&gt;


	&lt;p&gt;On pourrait par exemple dessiner le cadastre en svg et &#224; partir de &#231;a g&#233;n&#233;rer le reste comme il faut suivant ses plans m&#234;me si &#231;a ne colle pas au damier. On pourrait aussi imaginer d&amp;#8217;autres couches pour d&#233;crire toutes la r&#233;gion. On pourrait ainsi g&#233;n&#233;rer le terrain et avoir des donn&#233;es utilisables par le programme. Et oui le svg c&amp;#8217;est un fichier texte contenant des nombres, des formules et des descriptions, c&amp;#8217;est plus pratique pour un programme. Enfin svg ou un autre format texte du m&#234;me genre.&lt;/p&gt;


	&lt;p&gt;Il reste un gros probl&#232;me, mis &#224; part le code &#224; pondre et un PC qui suit. Il le faut dessiner ce plan. Dessiner des rectangles sur un damier, c&amp;#8217;est facile. Dessiner des courbes de b&#233;ziers sur une feuille blanche, c&amp;#8217;est beaucoup plus compliqu&#233;. On peut bien s&#251;r faire des outils qui facilitent le travail du maire, par exemple un script qui  te g&#233;n&#232;re la route la mieux en fonction du terrain en choisissant un point A et un point B. Mais la personne doit pouvoir tracer la route qu&amp;#8217;il veut, on en revient au m&#234;me probl&#232;me. &lt;br /&gt;
Les outils de dessins existent, on les a dans inkscape par exemple, mais il faut les coder dans le jeu avec les param&#232;tres &#224; prendre en compte au niveau du jeu. &lt;br /&gt;
N&#233;anmoins &#231;a ne r&#232;gle pas un probl&#232;me : les rep&#232;res. Un damier, c&amp;#8217;est un tonne de rep&#232;res, une feuille blanche, nada. Bon dans notre cas on a le terrain mais comment s&amp;#8217;en servir pour donner les bons rep&#232;res. Comment rendre le dessin que l&amp;#8217;on veut facile ? Voil&#224; qui est bien plus compliqu&#233;. &#199;a explique peut-&#234;tre pourquoi on a toujours ce foutu damier limitant mais simplifiant.&lt;/p&gt;</description>
      <pubDate>Fri, 30 May 2008 09:34:00 +0200</pubDate>
      <guid isPermaLink="false">urn:uuid:615b55cc-09e8-4221-a9dd-c208d910f448</guid>
      <comments>http://blog.lacomte.net/articles/2008/05/30/enlever-le-damier-cest-bien-mais#comments</comments>
      <category>jeu</category>
      <category>reflexion</category>
      <trackback:ping>http://blog.lacomte.net/trackbacks?article_id=enlever-le-damier-cest-bien-mais&amp;day=30&amp;month=05&amp;year=2008</trackback:ping>
      <link>http://blog.lacomte.net/articles/2008/05/30/enlever-le-damier-cest-bien-mais</link>
    </item>
    <item>
      <title>r&#233;parer un fil de micro casque</title>
      <description>&lt;p&gt;Si quelqu&amp;#8217;un sait o&#249; je peux trouver un tuto me disant comment fixer le fil de mon micro-casque &#224; ses fiches mini jack, je suis preneur.&lt;/p&gt;


	&lt;p&gt;Les constructeurs ne pourraient pas mettre deux bons gros fils faciles &#224; remettre non, on pr&#233;f&#232;re te faire acheter un nouveau micro-casque. Grmbbbl! Et google qui ne me donne que des r&#233;f&#233;rences sur des micro-casques &#224; acheter.&lt;/p&gt;</description>
      <pubDate>Fri, 30 May 2008 09:29:00 +0200</pubDate>
      <guid isPermaLink="false">urn:uuid:49000e49-5861-4b98-8d44-2e0648bf517c</guid>
      <comments>http://blog.lacomte.net/articles/2008/05/30/reparer-un-fil-de-micro-casque#comments</comments>
      <category>irl</category>
      <category>irl</category>
      <category>hardware</category>
      <trackback:ping>http://blog.lacomte.net/trackbacks?article_id=reparer-un-fil-de-micro-casque&amp;day=30&amp;month=05&amp;year=2008</trackback:ping>
      <link>http://blog.lacomte.net/articles/2008/05/30/reparer-un-fil-de-micro-casque</link>
    </item>
    <item>
      <title>The end world with you, &#231;a faisait longtemps</title>
      <description>&lt;p&gt;Et oui, &#231;a faisait longtemps que l&amp;#8217;on avait pas eu un rpg digne de ce nom qui ne se passe pas dans un monde de fantasy. Je vais caricaturer un peu, mais le dernier c&amp;#8217;est Fallout, le meilleur &lt;span class="caps"&gt;RPG&lt;/span&gt; jamais sorti (si si je l&amp;#8217;assure sans craintes, enfin que c&amp;#8217;est le meilleur &lt;span class="caps"&gt;RPG&lt;/span&gt; jamais sorti).&lt;/p&gt;


	&lt;p&gt;Pour le coup &#231;a se passe &#224; Shibuya (le quartier fashion victime de Tokyo), &#231;a change d&amp;#8217;un monde de fantasy fadasse que l&amp;#8217;on a d&amp;#8217;habitude dans les jeux vid&#233;os. Disons le, compar&#233; &#224; ce que l&amp;#8217;on trouve au niveau litt&#233;rature, les mondes de fantasy dans le jeu vid&#233;o sont risibles. Du coup je pr&#233;f&#232;re un bouquin de fantasy, quoique, mais autrement plus fourni.&lt;/p&gt;


	&lt;p&gt;Bon revenons au jeu, c&amp;#8217;est un bon action/RPG sur DS qui a un univers bien &#224; lui. Il est un peu compliqu&#233; au d&#233;but, surtout avec l&amp;#8217;utilisation des deux &#233;crans en simultan&#233;s, mais on s&amp;#8217;y fait tr&#232;s vite. Mais une fois pris en main, c&amp;#8217;est super int&#233;ressant &#224; jouer et surtout, &#231;a demande un minimum de r&#233;flexion pour ne pas se faire r&#233;tamer par les boss. Apr&#232;s il y a le cot&#233; fashion victime du jeux qui sert &#224; augmenter ses pouvoirs ou &#224; augmenter la popularit&#233; de ce que l&amp;#8217;on porte, c&amp;#8217;est assez original. Bon, ce n&amp;#8217;est pas le truc que j&amp;#8217;aime le plus part contre, je ne suis m&#234;me pas un geek fashion victime high-tech (m&#234;me en prenant les non fana-mac).&lt;/p&gt;


	&lt;p&gt;Bon tout &#231;a pour vous dire que si vous avez une DS, &#231;a vaut vraiment le coup d&amp;#8217;y jouer. Ah et puis lisez aussi un &lt;a href="http://www.gameblog.fr/test_223_the-world-ends-with-you-ds"&gt;vrai test du jeu&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;</description>
      <pubDate>Sat, 17 May 2008 09:39:00 +0200</pubDate>
      <guid isPermaLink="false">urn:uuid:ea166849-f841-44f5-8f91-920c9d779720</guid>
      <comments>http://blog.lacomte.net/articles/2008/05/17/the-end-world-with-you-ca-faisait-longtemps#comments</comments>
      <category>jeu</category>
      <category>ds</category>
      <trackback:ping>http://blog.lacomte.net/trackbacks?article_id=the-end-world-with-you-ca-faisait-longtemps&amp;day=17&amp;month=05&amp;year=2008</trackback:ping>
      <link>http://blog.lacomte.net/articles/2008/05/17/the-end-world-with-you-ca-faisait-longtemps</link>
    </item>
    <item>
      <title>Le blog est de retour</title>
      <description>&lt;p&gt;Bon le blog a &#233;t&#233; absent une semaine tout simplement parce qu&amp;#8217;il s&amp;#8217;est mis &#224; d&#233;conner le seul moment de l&amp;#8217;ann&#233;e ou l&amp;#8217;on ne peut pas le r&#233;parer rapidement.&lt;/p&gt;


	&lt;p&gt;Un probl&#232;me entre le status de reconfiguration du serveur avec les nouveaut&#233;s de OpenBSD 4.3, un probl&#232;me avec la configuration avant qu&amp;#8217;elle ne soit finie et le temps qui manque grandement chez l&amp;#8217;admin &#224; ce moment l&#224;. Je vous jure, c&amp;#8217;est vraiment tomb&#233; au mauvais moment.&lt;/p&gt;


	&lt;p&gt;Saloperie de Murphy.&lt;/p&gt;</description>
      <pubDate>Thu, 15 May 2008 00:33:00 +0200</pubDate>
      <guid isPermaLink="false">urn:uuid:18f29a05-7e69-4122-95e3-f9c71ba211b7</guid>
      <comments>http://blog.lacomte.net/articles/2008/05/15/le-blog-est-de-retour#comments</comments>
      <category>site</category>
      <category>site</category>
      <trackback:ping>http://blog.lacomte.net/trackbacks?article_id=le-blog-est-de-retour&amp;day=15&amp;month=05&amp;year=2008</trackback:ping>
      <link>http://blog.lacomte.net/articles/2008/05/15/le-blog-est-de-retour</link>
    </item>
    <item>
      <title>D&#233;sol&#233; Lacrymosa, je l'avais loup&#233;</title>
      <description>&lt;p&gt;Oui L&amp;#8217;ami Lacrymosa avait sorti un cours il y a quelques temps :)&lt;/p&gt;


	&lt;p&gt;Allez donc voir &lt;a href="http://lacrymosa.tuxfamily.org/blog/index.php?2008/03/15/47-point-de-fuite"&gt;Point de fuite&lt;/a&gt; et faites vous votre avis.&lt;/p&gt;</description>
      <pubDate>Sun, 04 May 2008 20:56:00 +0200</pubDate>
      <guid isPermaLink="false">urn:uuid:b035d7b2-7345-4607-9c42-def6be5fc13f</guid>
      <comments>http://blog.lacomte.net/articles/2008/05/04/desole-lacrymosa-je-lavais-loupe#comments</comments>
      <category>art libre</category>
      <category>art</category>
      <category>libre</category>
      <category>lacrymosa</category>
      <trackback:ping>http://blog.lacomte.net/trackbacks?article_id=desole-lacrymosa-je-lavais-loupe&amp;day=04&amp;month=05&amp;year=2008</trackback:ping>
      <link>http://blog.lacomte.net/articles/2008/05/04/desole-lacrymosa-je-lavais-loupe</link>
    </item>
  </channel>
</rss>
