Je viens de penser à un truc en avançant dans le géniallissime Zack et wiki (sur wii) c’est qu’une fois les énigmes résolues, et bien, c’est toujours exactement les mêmes énigmes. La rejouabilité est quasi-nulle.
Bon on a les puzzle-games à la tétris avec une durée de vie infini. Mais ce n’est pas exactement le même type de jeu qu’un Zack et wiki. Ah et on a aussi le modding et les éditeurs de niveau mais bon ça prend du temps et au final on a pas tant de niveaux de qualité . Même si il y en aura des géniaux.
Du coup je me demandais si comme avec le générateur de batiments utilisant les L-system dans opencity (ça y est freed et neo, z’êtes dans la merde :) ). On ne pouvais faire un générateur de niveau de puzzle game à énigme capillotracté (enfin dans Zack et wiki, elles sont vraiment logiques sans pour autant être évidente tout le temps) ou l’on peut facilement rajouter un objet avec des règles concernant l’utilisation. Ça pourrait être un problème intéressant à régler.
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